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Age | 28 ans | |||
Taille / Poids | 1,78 m / 68 kg | |||
Région natale | Vaux | |||
Niveau | 1 | |||
Expérience | 0 | |||
Classe | Druide | «Écoute les lamentations de la forêt, et les gémissements du vent. Écoute les pleurs des cascades et la rage des éléments » | ||
Alignement | Neutre Strict | |||
Divinité | Sylvanus | |||
Guilde | aucune | |||
Force | 14 (+2) | Intelligence | 12 (+1) | |
Dextérité | 14 (+2) | Sagesse | 16 (+3) | |
Constitution | 14 (+2) | Charisme | 14 (+2) | |
Compétences | Nombre de points de compétence au niveau 1 : (4+modif. INT)x4 +4 (bonus racial) = (4+1)x4+4=24 Nombre de points de compétence par niveau : (4+modif. INT)+1 (bonus racial) = 4+1+1=6 Compétences de classe : (*=innées) Malus d'armure de 0. • Art de la magie : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1 • Artisanat (?)* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1 • Concentration* : 1(Degré) + 2(modif. CON) = +3 • Connaissances (nature) : 3(Degré) + 1(modif. INT) +2 (instinct naturel)= +6 • Détection* : 2(Degré) + 3(modif. SAG) +1(don) = +6 (+8 en forêt) • Diplomatie* : 2(Degré) + 2(modif. CHA) = +4 • Dressage : 3(Degré) + 2(modif. CHA) = +5 • Equitation* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2 • Natation* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (0 si malus) • Perception auditive* : 2(Degré) + 3(modif. SAG) +1(don) = +6 (+8 en forêt) • Premier secours* : 2(Degré) + 3(modif. SAG) = +5 • Profession (?) : 0(Degré) + 3(modif. SAG) = +3 • Survie* : 1(Degré) + 3(modif. SAG) +2 (instinct naturel)= +6 Compétences hors-classe : (*=innées) Malus d'armure de 0. • Bluff* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2 • Contrefaçon* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1 • Déguisement* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2 • Déplacement silencieux* : 2(Degré) + 2(modif. DEX) +3(dons) = +7 (+9 en forêt) • Discrétion* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) +3(dons) = +5 (+7 en forêt) • Equilibre* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2 (0 si malus) • Escalade* : (Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (0 si malus) • Estimation* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1 • Evasion* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2 (0 si malus) • Fouille* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1 • Intimidation* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2 • Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2 • Psychologie* : 2(Degré) + 3(modif. SAG) = +5 • Renseignements* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2 • Représentation* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2 • Saut* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (0 si malus) | |||
Dons | •Forestier [Régional] Le personnage ne fait qu’un avec les vastes forêts de Faerûn. Au sein d’une forêt, il n’a guère de rival. Avantages : Le personnage bénéficie d’un bonus de +1 aux tests de Déplacements silencieux, Détection, Discrétion et Perception auditive. En forêt, ce bonus passe à +3. Spécial : On ne peut choisir ce don qu’au niveau 1 et on ne peut avoir qu’un seul don régional Discret [Général] Le personnage sait passer inaperçu. Avantage: Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests de Déplacement silencieux et de Discrétion. | |||
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